推出18个月的任天堂手游《火焰纹章:英雄》收入已经超4亿美元

据SensorTower机构统计,任天堂第三款手游《火焰纹章:英雄》的收入已经超过了4亿美金,此数据是该游戏在iOS和Android发布18个月后的成绩,而游戏推出一年时其营收已达到3亿美元,该游戏采用了免费下载-道具抽包收费的模式。这一营收成绩大大超过其它一方手游《超级马力欧跑酷》和《动物森友会:口袋营地》。

推出18个月的任天堂手游《火焰纹章:英雄》收入已经超4亿美元

任天堂和DeNA宣布进军手游后,其策略主要是扩大公司知名IP和系列的受众,吸引更多用户购买公司销售的软硬件产品(如Switch主机,3DS掌机和大量一方大作),任天堂还计划推出《马力欧卡丁车Tour》手游。但《火焰纹章:英雄》的收入成绩似乎已经超出了预期。

推出18个月的任天堂手游《火焰纹章:英雄》收入已经超4亿美元

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    当上帝赐给你荒野时,就意味着,他要你成为高飞的鹰
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