WWDC 发布会上,苹果第一个介绍的就是 iOS ARKit 的新功能。ARKit 将进化到全新 2.0 版本,苹果与皮克斯动画公司(Pixar)共同开发了全新的建模套件和 USDZ 文件格式,让 AR 开发者们可以建立更加逼真的 3D 对象,并且可以更好地在多个应用中保存、导入和导出 AR 对象。
WWDC 发布会上,苹果第一个介绍的就是 iOS ARKit 的新功能。ARKit 将进化到全新 2.0 版本,苹果与皮克斯动画公司(Pixar)共同开发了全新的建模套件和 USDZ 文件格式,让 AR 开发者们可以建立更加逼真的 3D 对象,并且可以更好地在多个应用中保存、导入和导出 AR 对象。
苹果在现场还发布了一款 AR 小工具 [Measure],看名字就知道,这是用来测量物体的 App,其实我们在 App Store 上已经看到了类似的 AR 测量工具,当然,苹果这个看起来貌似好用不少。
打开 Measure,将摄像头对准某个现实物体,利用轻点触摸定下测量起点,移动摄像头至测量终点,再轻点一下,Measure 会得出测量结果。Measure 还可以一次操作轻松测量物体的长、宽、高数据,同时只要通过简单点触就能实现。
测量数值会实时显示在物体上方,方便用户浏览,Measure 还会根据测量尺寸自动计算面积、体积等,计算结果以浮动弹窗展示。升级