Federighi谈论iOS App引入macOS 重申没有触屏Mac计划

苹果软件工程主管 Craig Federighi 在 WWDC 主题演讲结束后接受了 Wired 杂志的采访,重申苹果没有触屏 Mac 的计划,将 iOS App 引入 macOS 是一项多年计划。

苹果软件工程主管 Craig Federighi 在 WWDC 主题演讲结束后接受了 Wired 杂志的采访,重申苹果没有触屏 Mac 的计划,将 iOS App 引入 macOS 是一项多年计划。采访中 Federighi
再次解释道,现在该计划不是要打造一款单一的苹果操作系统,而是开始在自家应用 Home、新闻、股票和语音备忘录(秋天通过 macOS Mojave 带来)中测试更新的 UIKit 工具。

当听到 iOS App 开始出现在 macOS 上时,人们很自然会联想到触屏 MacBook。Federighi 立刻否认了这个想法,表示在桌面电脑中不会引入触屏,可能永远也不会。「我们觉得使用 Mac 的人体工程学原理应该是双手放在桌面上,抬起手臂捅屏幕是一件相当累的事。」

Federighi谈论iOS App引入macOS 重申没有触屏Mac计划

在聊回 iOS/macOS 的问题时,Federighi 表示苹果不是要把这些工具做成模拟器,苹果的计划是为 iPhone 打造一个可以被带进 Mac,并且是「Mac 原生」的软件框架。部分移植过程是自动的,「类似像把 iOS 上的长按变成 Mac 上的双指点击」,但是像菜单和侧边栏这种的 UI 元素就会有额外的代码了。

「尽管这些 App 会跨平台共享,但 Federighi 强调说 Mac 不会变得像 iPhone 一样。『它仍是 macOS,你仍然会有终端,仍然可以外接 4 部显示器,你也仍然可以连接外部驱动器』。」

Federighi 还提到《堡垒之夜》有可能会移植 Mac 版,另外像 IMDB、Yelp 和 DirectTV 这样的网站也有可能会有原生的 Mac 应用。苹果通过 macOS Mojave 带来的 UIKit 更新将会让这个过程更简单。

现在还不清楚苹果何时会为开发者提供这套工具,Federighi 表示明年 WWDC 我们将听到更多有关该项目的消息。

「点点赞赏,手留余香」

    还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
0 条回复 A 作者 M 管理员
    所有的伟大,都源于一个勇敢的开始!
欢迎您,新朋友,感谢参与互动!欢迎您 {{author}},您在本站有{{commentsCount}}条评论